Guía · Desarrollo de software
Metodologías de desarrollo de software: tipos, ejemplos y cuál conviene a tu proyecto
Por TOR studio · Actualizada el · 10 min de lectura
La respuesta corta
Una metodología de desarrollo de software es la forma en que un equipo organiza el trabajo para pasar de una idea a un software que funciona: en qué orden se hacen las fases (requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas, lanzamiento y mantenimiento), cada cuánto se entrega y cómo se manejan los cambios. Se dividen en tradicionales, como la cascada, donde todo se planea al inicio, y ágiles, como Scrum o Kanban, donde se trabaja en ciclos cortos y se ajusta en el camino.
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01Diagnóstico
01 Requerimientos Qué problema resolvemos, para quién y qué tiene que hacer el software. -
02Sprint de validación
02 Diseño Flujos, pantallas y propuesta técnica, con un prototipo que puedes probar. -
03Construcción por etapas
03 Desarrollo Etapas cortas; cada una termina en una versión que tu equipo ya puede usar.04 Pruebas Cada entrega se prueba antes de salir, y tu equipo la revisa en un ambiente aparte.05 Lanzamiento Migramos tu información, capacitamos a tu equipo y salimos sin detener la operación. -
04Mantenimiento y mejora
06 Mantenimiento Soporte, ajustes y funciones nuevas cada mes, medidos con cómo se usa el sistema.
Las seis fases del ciclo de vida del software, acomodadas en los cuatro pasos de nuestra metodología.
¿Qué es el ciclo de vida del software?
Es el recorrido que hace todo software, de la idea a su retiro: requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas, lanzamiento y mantenimiento. En inglés se le llama SDLC (software development life cycle). Las metodologías no cambian estas fases: cambian su orden, su duración y cuántas veces se repiten.
En cascada, cada fase ocurre una sola vez y en orden. En Scrum, diseño, desarrollo y pruebas se repiten en cada sprint.
Metodologías tradicionales y ágiles: la diferencia
Las tradicionales (o pesadas) planean y documentan todo al inicio y avanzan fase por fase; funcionan cuando el alcance casi no cambia. Las ágiles entregan software usable en ciclos cortos, de una a cuatro semanas, y aceptan cambios en el camino; funcionan cuando todavía estás aprendiendo qué necesita el usuario.
Un sistema regulado con requisitos fijos encaja en una tradicional; una app nueva que busca su mercado encaja en una ágil.
¿Qué dice el manifiesto ágil?
El manifiesto ágil (2001) resume la idea en cuatro valores: los individuos y su interacción por encima de los procesos y las herramientas; el software que funciona por encima de la documentación exhaustiva; la colaboración con el cliente por encima de la negociación del contrato; y responder al cambio por encima de seguir un plan.
No dice que lo de la derecha no importe: dice que lo de la izquierda importa más.
Los tipos de metodologías de desarrollo de software, comparados
| Cómo funciona | Conviene cuando… | |
|---|---|---|
| Cascada | Fases en orden, una sola vez: no se diseña hasta terminar los requerimientos | El alcance es fijo y casi no va a cambiar |
| Modelo en V | Cascada donde cada fase tiene su prueba correspondiente | Hace falta mucha verificación (salud, industria, gobierno) |
| Incremental | El sistema se entrega por partes que se suman | Quieres usar una parte pronto y crecer después |
| Espiral | Ciclos que repiten planeación, análisis de riesgo, desarrollo y evaluación | Proyectos grandes con mucho riesgo técnico |
| Scrum | Sprints de 1 a 4 semanas con roles y reuniones definidos | Equipos de producto que lanzan y mejoran seguido |
| Kanban | Un tablero con flujo continuo y límite de tareas en curso | Soporte, mantenimiento o trabajo que llega todo el tiempo |
| XP (programación extrema) | Prácticas técnicas: pruebas primero, programación en pareja, entregas muy frecuentes | Equipos técnicos que priorizan la calidad del código |
| Lean | Eliminar lo que no aporta valor y aprender rápido | Startups y MVP: validar antes de invertir |
En la práctica casi nadie usa una metodología pura: la mayoría de los equipos combina una base tradicional para planear con una forma ágil de construir.
Scrum en 5 minutos: roles, eventos y artefactos
- Roles Product owner, scrum master y equipoEl product owner decide qué se construye y en qué orden; el scrum master cuida que el método funcione; el equipo diseña, programa y prueba.
- Sprint Un ciclo de 1 a 4 semanasAl final de cada sprint hay un incremento de software que funciona y se puede mostrar.
- Eventos Planeación, daily, revisión y retrospectivaSe planea el sprint, el equipo se sincroniza 15 minutos al día, se muestra lo hecho y se revisa cómo mejorar.
- Artefactos Backlog e incrementoEl backlog es la lista priorizada de todo lo que falta, escrita muchas veces como historias de usuario.
Cómo elegir la metodología para tu proyecto en cinco preguntas
- 01 ¿Qué tan claro está lo que hay que construir?Si el alcance está cerrado y no va a cambiar, una tradicional funciona. Si todavía estás descubriendo qué necesita el usuario, una ágil.
- 02 ¿Necesitas un costo cerrado antes de empezar?Las ágiles puras descubren el costo en el camino. Si necesitas un presupuesto, valida y define alcance primero, y construye por etapas.
- 03 ¿Cada cuánto quieres ver avances?Si quieres usar partes del sistema pronto, busca entregas incrementales o sprints, no una entrega al final.
- 04 ¿El trabajo llega todo el tiempo?Para soporte y mantenimiento, Kanban suele funcionar mejor que los sprints.
- 05 ¿Qué tanto riesgo hay?Con mucho riesgo técnico o de negocio, conviene validar con un prototipo o un MVP antes de construir todo.
Cómo lo hacemos en TOR studio
Combinamos lo mejor de las dos: validamos y definimos alcance, etapas y costo real en un sprint de validación de 2 a 3 semanas, como en una tradicional, y después construimos por etapas cortas con entregas usables y pruebas en cada una, como en una ágil.
Ver nuestra metodología completa →Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las metodologías de desarrollo de software más usadas?
Entre las ágiles, Scrum y Kanban; entre las tradicionales, la cascada. Muchos equipos combinan una base tradicional para planear con una forma ágil de construir.
¿Cuál es la mejor metodología de desarrollo de software?
No hay una mejor para todo. Depende de qué tan claro esté el alcance, si necesitas un costo cerrado, cada cuánto quieres ver avances y cuánto riesgo hay.
¿Qué es la metodología en cascada?
Una metodología tradicional donde las fases van en orden y una sola vez: requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas y lanzamiento. Funciona cuando el alcance casi no cambia.
¿Qué es un sprint?
En Scrum, un ciclo de trabajo de 1 a 4 semanas al final del cual hay una parte del software que funciona y se puede mostrar.
¿Cuál es la diferencia entre Scrum y Kanban?
Scrum trabaja en sprints con roles y reuniones fijos; Kanban usa un flujo continuo en un tablero con límite de tareas en curso, sin ciclos fijos.
¿Qué son las metodologías ágiles?
Formas de desarrollar software en ciclos cortos, con entregas frecuentes y cambios aceptados en el camino. Se basan en el manifiesto ágil de 2001.
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